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Trabalho 02 - Comunicação Visual

Texto Reflexivo:

Decidimos fazer um digital story telling relatando um pouco da história da comunicação. Durante a exibição do nosso trabalho, trataremos dos meios de comunicação surgidos na pré-história até os meios de comunicação atuais.

Para a composição do nosso material utilizamos a questão de EQUILÍBRIO, que é uma estratégia de design em que existe um centro de suspensão a meio caminho entre dois pesos. Podemos comprovar isso nos textos e imagens centralizadas ou que obtêm um peso igualmente distribuído. Há também presença de: SIMPLICIDADE (nota-se uma síntese visual bem ordenada, livre de complicações ou elaborações secundárias). ECONOMIA (organização visual parcimoniosa e sensata em sua utilização dos elementos; Ou seja. Não a um detalhamento profundo com relação às imagens e os textos. Todos os elementos são de fácil visualização e compreensão. FRAGMENTAÇÃO (decomposição dos elementos do nosso design em partes separadas, que relacionam-se entre si mas conservam seu caráter individual. MINIMAÇÃO (ao utilizar tal técnica buscamos obter do observador a máxima resposta a partir de elementos básicos). VARIAÇÃO (consiste em mudanças na exibição dos elementos, oferecendo diversidade e sortimento no método de exibição das imagens). ESPONTANEIDADE (caracteriza-se por uma falta aparente de planejamento aos olhos do observador; Ou seja, é difícil o observador prever como acontecerá a transição de textos e imagens posterior.

Storyboard:
Storyboard (clique aqui)


Digital Storytelling:
Veja o vídeo! (clique aqui)
Créditos:

Imagens localizadas no google e editas no photoshop

Referências http://super.abril.com.br/superarquivo/2005/conteudo_125529.shtml

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Trabalho 01 - Comunicação Visual

Link do Digital Storytelling

http://www.youtube.com/watch?v=QjZs6Y5b5v8

Equipe:

Willian Nicolau - Guilherme Rodrigues
Afonso Neto - Thiago Cavalcante


No primeiro momento do vídeo - quando é apresentado o nome e o símbolo do jogo, o nome dos integrantes da equipe, o símbolo do Instituto UFC Virtual etc; a disposição dos elementos é da seguinte forma: Equilibrada, pois Temos a presença de quatro elementos de peso equivalente disposto na tela e dinâmica, o que da um pouco a idéia de movimento. Simétrica, pois cada elemento em um lado é repetido do outro. Regular, o que mostra que os elementos estão uniformes e Simples, formando uma unidade.
Inicia-se então nosso projeto de Digital Storytelling, que foi baseado nas guerras clássicas e medievais. Ao mostrar o guerreiro isolado temos: Equilíbrio dinâmico, regularidade, nitidez e unidade. Depois aparecem centenas de guerreiros dando idéia de: Fragmentação, instabilidade, complexidade, exagero, repetição (de acordo com os soldados e com o meio de interação)
Podemos também perceber imagens que são: instáveis(não tem a presença de equilíbrio), episodicialistas(reforçam a qualidade individual das partes do todo, sem abandonar o significado maior) profussionistas e complexas como é o caso da imagem dos Deuses.
E por fim temos uma animação feita por nós, em flash. Que é o “guerreiro muito valente”.



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Cenário 06



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